DC Roleplaydevelopment project
Paczka w fazie rozwoju · serwer niepotwierdzony

DC ROLEPLAY / FIVEM PROJECT

Miasto nie rozdaje gotowych historii.

Developer prowadzi prace nad nową, autorską paczką FiveM RP. Powstaje ona jako techniczny fundament pod ewentualny projekt DC Roleplay — bez deklarowania na tym etapie, że publiczny serwer na pewno zostanie uruchomiony.

Obecnie rozwijana jest paczka i jej kluczowe systemy. Decyzja o powstaniu serwera, terminie startu, Discordzie oraz whiteliście nie została jeszcze podjęta.

00 / AKTUALNY STATUS

WAŻNA INFORMACJA

To nie jest jeszcze zapowiedź pewnego serwera.

Na ten moment nie ma pewności, czy DC Roleplay ostatecznie wystartuje jako publiczny serwer. Developer prowadzi jednak aktywne prace nad zupełnie nową paczką, aby przygotować solidną bazę pod taką ewentualność i zachować możliwość dalszego rozwinięcia projektu.

SERVER LAUNCH DECISION NOT
CONFIRMED
Paczka jest rozwijana niezależnie od ostatecznej decyzji.
01
CO DZIEJE SIĘ TERAZPowstaje nowa paczka

Developer projektuje core, systemy, interfejsy i architekturę techniczną od podstaw.

02
CO POZOSTAJE OTWARTEMożliwość uruchomienia serwera

Gotowa baza może w przyszłości zostać wykorzystana do stworzenia pełnego DC Roleplay.

03
CZEGO NIE OGŁASZAMYPremiery, Discorda ani whitelisty

Te elementy pojawią się tylko wtedy, gdy zapadnie decyzja o realnym starcie projektu.

01 / O PROJEKCIE

Najpierw fundament. Dopiero później decyzja, czy otwierać miasto.

DC Roleplay nie jest jeszcze potwierdzonym serwerem. Obecnie developer tworzy nową paczkę, która może stać się jego fundamentem, jeżeli projekt przejdzie z etapu technicznego do pełnej realizacji.

A / 01

KIERUNEK

Nie kolejna szybka paczka. Spójny świat z własnymi zasadami.

Każda mechanika ma wspierać roleplay, a nie zastępować go interfejsem. Systemy powinny tworzyć okazje do interakcji, zależności i konfliktów, które wynikają z historii graczy.

„Mniej przypadkowych funkcji. Więcej powodów, żeby spotkać drugiego gracza.”
A / 02

TEMPO

Progresja, która ma wagę.

Pozycja, pieniądze i wpływy mają być skutkiem historii postaci, a nie krótkiego grindu.

A / 03

JAKOŚĆ

Najpierw testy, potem obietnice.

Nie podajemy daty startu, dopóki najważniejsze elementy nie przejdą realnej weryfikacji.

02 / FILARY ROZGRYWKI

Systemy mają napędzać historie, a nie je przykrywać.

To założenia kierunkowe rozwijanego projektu. Konkretne rozwiązania będą dopracowywane podczas testów.

Konsekwencje decyzji

Reputacja, relacje i wcześniejsze wybory mają wpływać na kolejne możliwości postaci.

STORY CONTINUITY

Ekonomia oparta na graczach

Firmy, usługi i przepływ dóbr mają tworzyć zależności zamiast działać jako samotne minigry.

PLAYER ECONOMY

Żywe służby publiczne

Policja, medycyna i administracja miasta jako pełne ścieżki rozgrywki, nie tylko reakcja na zgłoszenia.

PUBLIC SERVICES

Przestępczość z ryzykiem

Nielegalna droga ma wymagać planowania, kontaktów i akceptacji realnych konsekwencji.

RISK / REWARD

Autorskie interfejsy

NUI tworzone pod spójny język wizualny i szybki dostęp do informacji bez zabijania immersji.

CUSTOM NUI

Stabilny fundament

Kontrola nad kodem, diagnostyka i optymalizacja od początku zamiast łatania problemów po premierze.

ENGINEERING FIRST

03 / MIASTO

Jedna mapa. Wiele warstw zależności.

Przełącz punkty na mapie, żeby zobaczyć kierunek projektowania różnych obszarów rozgrywki.

Schematyczna mapa rozwijanego miasta DC Roleplay
obszar projektowanyDC CITY GRID / CONCEPT

04 / ROADMAP

Rozwój bez sztucznego odliczania.

To kierunek rozwoju paczki, a nie harmonogram uruchomienia serwera. Kolejne etapy zależą od efektów prac i dalszej decyzji o projekcie.

01

FUNDAMENTY

AKTYWNY ETAP

Architektura, core i kierunek rozgrywki

Projektowanie struktury zasobów, bazy danych, najważniejszych systemów oraz języka wizualnego serwera.

LuaFiveMSQLNUI
02

INTEGRACJA

NASTĘPNY ETAP

Połączenie systemów w jeden świat

Ekonomia, prace, firmy, służby i aktywności mają zacząć działać jako zależny ekosystem.

03

WERYFIKACJA

PLANOWANE

Zamknięte testy i poprawa balansu

Testy wydajności, jakości rozgrywki, bezpieczeństwa ekonomii oraz zachowania systemów pod obciążeniem.

04

DECYZJA PROJEKTOWA

NIEPOTWIERDZONE

Ewentualne uruchomienie publicznego serwera

Discord, whitelist i publiczny start będą rozważane dopiero po ukończeniu paczki i podjęciu decyzji, czy projekt ma zostać uruchomiony.

05 / OD STRONY KODU

Roleplay zbudowany jak produkt, nie przypadkowa paczka zasobów.

dc-roleplay / development

01// modular resource architecture

02local core = require("dc_core")

03core:registerSystem({

04  name = "player_story",

05  state = persistent,

06  shortcuts = false,

07  qualityGate = "before_release"

08})

09✓ development environment ready

10

DC DEVELOPMENT STACK

Kontrola nad systemem od logiki serwera po interfejs gracza.

Doświadczenie z Lua, komunikacją klient–serwer, ESX, NUI i bazami danych pozwala projektować rozwiązania jako całość. Celem jest ograniczenie zależności od przypadkowych skryptów i przygotowanie bazy, którą można dalej rozwijać, jeżeli zapadnie decyzja o uruchomieniu serwera.

01Lua / FiveMlogika serwera i klienta
02JavaScript / NUIinterfejsy i doświadczenie gracza
03MySQLtrwałość i spójność danych
04Diagnostykalogi, testy i wydajność

06 / FAQ

To, co wiadomo na obecnym etapie.

Zakres projektu będzie aktualizowany wraz z postępem prac.

Czy DC Roleplay na pewno powstanie jako serwer?+

Nie ma jeszcze takiej pewności. Obecnie developer pracuje nad nową paczką przygotowywaną pod możliwość uruchomienia serwera w przyszłości.

Kiedy będzie premiera?+

Premiera nie jest obecnie planowana ani potwierdzona. Najpierw musi powstać paczka, a następnie zapaść decyzja, czy projekt zostanie uruchomiony jako serwer.

Na jakiej platformie powstaje projekt?+

Projekt jest tworzony z myślą o FiveM i rozgrywce Roleplay na PC.

Czy będzie whitelist?+

Nie podjęto jeszcze decyzji o whiteliście. Będzie ona rozważana wyłącznie wtedy, gdy powstanie plan uruchomienia publicznego serwera.

Gdzie śledzić rozwój?+

Na ten moment stan prac opisuje ta podstrona. Nie ma jeszcze potwierdzenia, że powstaną dedykowane kanały społecznościowe projektu.

DC ROLEPLAY / STATUS

Najpierw paczka. Decyzja o serwerze później.

Prace developerskie trwają, ale nie są jeszcze równoznaczne z zapowiedzią publicznego startu. Celem jest zbudowanie jakościowej bazy, która pozostawi otwartą możliwość uruchomienia DC Roleplay w przyszłości.

PACKAGE DEVELOPMENT ACTIVE SERVER
UNCONFIRMED
DISCORD / WL / LAUNCH — NOT ANNOUNCED